Évoquons nos initiatives de formation à EstiaSystem :

Avec notre école d’ingénieur, l’Estia, nous apprenons, bien entendu, des savoirs utiles à nos activités.

Le détail, c’est le moment où ces savoirs sont enseignés : il se peut que des cours et des TPs nous soient enseignés en deuxième année alors que nous avons des Estiens de première année impatients de pratiquer de la robotique. C’est le cas pour les cours dédiés à l’utilisation des cartes Arduino, composant important sur nos derniers robots et d’autres projets.

Face à cette soif de savoir, notre association répond par la mise en place d’ateliers, des tutoriels, et ici nous allons vous montrer celui dédié à ces cartes Arduino, mené de mains de maître par Christophe Bonnaud !

Il s’agissait de parcourir les possibilités offertes par la carte pour la commande de divers capteurs et actionneurs, tels des moteurs pas à pas, des servomoteurs, les moteurs des Bioloids AX/MX 12, mais aussi les capteurs UltraSon, InfraRouges et le contrôle d’écrans LCD, la communication en I2C, etc…

Outre les mots, les images !

 

On peut raisonnablement affirmer que nos nouvelles recrues ont appris tout en s’amusant !

En espérant vous rendre impatients de voir la suite de nos initiatives.

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Nous n’oublions pas le principal : la Coupe de France de Robotique !

L’association continue de grandir et les derniers articles permettent d’évoquer nos aspirations pour la diversité de nos productions.

Mais parmi celles-ci, il est bien entendu important pour nous de conserver la priorité sur les robots pour la coupe de France de Robotique !

Voici donc un petit article pour faire le point sur notre avancée.

Le thème de cette année !

Cette année, pas de place pour les craintifs ==> en route pour la Lune, avec pour objectif final d’atteindre Mars ! (Rien que ça !)

Tous les éléments de jeu et la table sont en lien direct avec un contexte de mission spatiale lunaire, avec des références directe avec l’actualité : le projet de base lunaire, atteindre Mars et se donner les moyens d’y fonder une colonie, tout cela horizon 2025/2030.

(Sources : Cliquez ici si vous le désirez, ou encore regardez ces vidéos avec le charismatique Elon Musk )

Nous avons accès au règlement officiel depuis le mois d’octobre, mais dès le mois de Septembre, nous communiquions entre nous à l’aide de la version Bêta de ce règlement. Nous avons donc pu remarquer les personnes motivés, analyser ensemble les différentes épreuves pour en tirer ensuite des ébauches de solutions pendant des séances de Brainstorming.

Cette année, le nombre de défis à relever semble moins grand que l’année dernière, mais ils pourraient se révéler plus compliquer à relever. Légère nuance mais nuance à considérer.

Vu le nombre de motivés, nous ne manquons pas d’idées, de suggestions, de remarques issues des nombreuses réflexions de chacun, etc…

Résultat, nous tâchons de nous organiser pour offrir à chaque idée l’occasion d’être développée pour être défendue, et à l’issue faire un choix (le plus unanime possible).

Outre ce point, nous avons pris le temps de modéliser les éléments de la table sur un outil que nous avons l’habitude d’utiliser à l’Estia : CATIA.

Un assemblage totale de la table de jeu est actuellement en cours de finition par nos équipes pour nous permettre de continuer le travail de modélisation sur Catia. Ce même logiciel accueillera la modélisation de nos futurs robots, et l’ensemble nous permettra d’obtenir des simulations cohérentes avant la production de nos robots.

Et bien entendu, notre demi table de jeu faîte maison et utilisée chaque année sera « redesignée » pour correspondre à celle de la Coupe 2017 !

Lien vers le site de l’organisme organisateur de la coupe, Planète Sciences et le règlement officiel : Cliquez Ici

On se retrouve prochainement pour reparler du sujet, à très vite !

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L’après Beer-Pong est déjà amorcé : Teaser du Projet Borne d’Arcade !

La Borne d’Arcade d’ESTIA SYSTEM, feat LUDIK’ESTIA ! (et l’ASM)

(Image à titre d’illustration uniquement ! Notre borne sera unique ! )

Ce projet est tout nouveau et a été proposé par Romain (Malherbe).

Le but : concevoir et construire une borne d’arcade RETRO à partir de Zéro.

ESTIA SYSTEM se charge de la conception et de la réalisation. L’ASM nous file un coup de main pour la structure métal (surtout pour les soudures) et enfin LUDIK’ESTIA se charge de choisir les jeux que l’on mettra dedans, peut-être sous la forme d’un concours.

Pour la partie création et montage, on pourra compter sur nos membres car il y aura plusieurs pôles : soudure, bois, câblage…

Pour information, LUDIK’ESTIA est une autre association présente à l’ESTIA, avec pour but la promotion d’activités Gaming entre étudiants, mais pas seulement puisqu’elle assure aussi des rencontres en plein air : Airsoft ou Karting par exemple.

L’ASM, pour Association des Sports Mécaniques, est, vous l’aurez compris, l’association spécialisée dans l’usage raisonné du cambouis et la rénovation de vieilles mécaniques en magnifiques engins prêts à retrouver la route ! Bien entendu, c’est vers eux que les étudiants Estiens se tournent pour assouvir leur appétit de mécanique automobile, entre autre.

Bref, un bon petit projet qui a les ingrédients pour être très sympa !

De plus, il nous tient à cœur puisqu’il entre dans la continuité du précédent projet du même genre : le Beer Pong. Après l’association à un BDE de l’Estia, notre association s’associe avec ses homologues pour monter des projets aux services des étudiants de l’Estia.

On vous en dit plus (et montre plus) lors de l’avancement prochainement du projet !

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Dernières étapes avant livraison : Table de Beer Pong interactive

Hé bien oui ça y est, le projet Beer Pong se termine (!)

Si vous avez suivi notre dernier post sur le sujet, alors vous attendiez certainement que l’on vous confirme ce qui a été fait. Voyez plutôt :

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Comme vous pouvez le déduire, la partie programmation a aboutit et donne des merveilles sur le panneau central.

Comme vous le devinez, tous les ajustements électroniques que ce soit pour les zones joueurs qui accueillent les verres ou pour les cartes contrôlant le panneau central ont été effectués.

Et enfin, on souhaiterait y ajouter des détails graphiques avec des éléments imaginés par nos soins et qui mettront en valeur autant notre association que notre client (le BDE de l’Estia année 2015-2016, les Epikoa).

Dès que ces éléments seront en place, vous serez tenus au courant, et un article projet sera dédié à la table pour retracer aussi fidèlement que possible le chemin parcouru pendant le projet. Alors à très vite !

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Coupe de France de Robotique 2016 : c’était Génial !

Nous sommes revenus de la coupe de Robotique pas peu fiers cette année :

!!!!!!!!!!! 30 ème sur 154 !!!!!!!!!!!

Record à battre bien entendu, mais quel record déjà !!!

Notre préparation au cours de l’année et l’ardeur déployée pour l’événement nous a permis de démontrer nos talents devant d’autres écoles d’ingénieurs, mais aussi des ingénieurs professionnels en robotique, des équipes d’entreprises du milieu de la mécatronique, et des personnes de tout âge et de toute expérience.

Bien entendu, cette préparation et cette ardeur n’auraient pas été aussi efficaces sans le soutien de nos Sponsors : MCAI, Go Tronic, l’U.C.N. , l’Estia, RS et le CIC.

Merci à eux !

 Au delà de notre réussite, on a aussi pris le temps de s’intéresser à ce que proposaient les autres équipes, et alors là, que de surprises !

 Notamment sur les choix de méthodes pour s’occuper des châteaux de sable. On n’a pas souhaité utiliser nos ressources sur les blocs centraux, sujets à des interruptions avec les robots adverses (plus que sur d’autres zones).

Néanmoins, certains se sont attaqués au problème :

De manière propre et efficace (vous observez les robots de l'équipe arrivée seconde au classement final)

De manière propre et efficace (vous observez les robots de l’équipe arrivée seconde au classement final)

 

De manière brutale (ce robot détruit pour tenter de déplacer plus facilement les blocs des châteaux de sable...)

De manière brutale (ce robot détruit pour tenter de déplacer plus facilement les blocs des châteaux de sable…)

Mais voilà, nos préférés c’est toujours nos robots !

On aime le recueil des coquillages et la pèche opérée par notre robot principal, on adore le travail de titan opéré par notre robot secondaire sur les cubes des châteaux de sable.

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Au delà des matchs, l’organisation était assurée, on a pu bien dormir (lorsque l’on décidait de dormir, car la coupe c’est aussi s’autoriser des nuits courtes pour optimiser jusqu’au bout le robot) aux internats mobilisés pour l’évènement.

Si on avait faim, la buvette pouvait dépanner, c’était parfait.

Bref merci aux équipes de Planète Sciences !

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Et c’est sur ce chouette plan que je décide de terminer cet article : à la prochaine coupe de France de Robotique !

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Des nouvelles du projet Beer-Pong

Avec les derniers évènements de l’Estia (semaine de campagne BDE, passations, etc), la partie « production », qui nécessitait au début surtout un travail de menuiserie, a été rejoint par l’électronique !

Concrètement, la table ressemble à ça !

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Ce que l’on remarque :

  • la menuiserie, c’est bon (aller on peut poncer encore un peu si une crise de paranoïa nous prend).
  • l’électronique sous les plexis, ça fait rêver !
  • il y a des LED et leur câblage au niveau des verres (leur programmation est parfaite).
  • il y a en dessous de la table des LED fixées de manière à projeter de la lumière au sol, ça donne un effet voiture tuning, c’est assez unique et chouette.
  • la table a des pieds solides !

Ce que l’on ne voit pas :

  • la table a reçu son verni.
  • il y a des cartes électroniques disposées à l’intérieur de la boite.

Ce qu’il reste à faire :

  • une partie programmation est au rendez-vous des dernières étapes.
  • certains câblage entre les cartes et les LED des joueurs sont à souder.
  • Et … je pense que c’est tout !

Voilà vous l’aurez compris, elle va être disponible à l’essai pratique très prochainement, c’est forcé ! (Et ce site sera au minimum garni de photos pour l’occasion !)

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EstiaSystem, c’est aussi être malin et responsable !

Voici un petit billet pour vous parlez du Robot de la Coupe 2015 !

Bien entendu les robots de 2016 seront forcément plus brillants, mais l’ancien se montre résistant à l’oubli, il refuse sa place sur une simple étagère !

Comme vous pouvez le voir sur cette vidéo, le robot ne tient pas en place, profitant de l’application de contrôle par Bluetooth qui a été développée par nos soins.

Screenshot_Interface - CopieCette application, compatible Android, est fonctionnelle, et appelée à être toujours plus développée !

En effet pour le moment, elle ne parcourt pas toutes les fonctionnalités programmables sur le robot. Sur la vidéo, on voit se lever les pinces, mais pas encore s’ouvrir (et se fermer) par exemple.

Remarquez aussi des subtilités déjà disponibles : contrôler la vitesse du robot à l’aide de la barre en bas à gauche. Son taux de progression est proportionnelle à la vitesse que l’on veut donner au robot (toujours plus signifie plus rapide).

Bien entendu, on vous tient au courant dès que l’application se sera enrichie davantage. Il s’agit en partie de trouver une autre vie au robot développé pour la Coupe de France de Robotique 2015, mais c’est aussi un véritable outil de démonstration de nos compétences ! Un élément de notre vitrine technologique !

Nous sommes d’ores et déjà très heureux de pouvoir faire essayer cette application et donc le contrôle du robot à tous les curieux qui passeront à l’association ! 😉

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